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わたしたちHighliteはブランドを作り、育てていくブランドスタジオです。
Highliteは豊富なブランディングナレッジと、その事業の関係者との対話・創発を前提に、社会へ挑戦する方々の信頼できるパートナーとして存在しています。
コアメンバーには、特にデザインや新規事業サポートに特化したメンバーが多く、
ブランディングに必要なリソースやナレッジを幅広く保有しています。
また、私たちはブランディングにおいて一番重要な要素は、"人"と"市場"と捉えています。
事業に関わる人の熱量、またそれをどういったフィールドでどう言ったポジションで社会へ表現していくか。
人を大事にしている経営者様から共感いただき選ばれています。
また、業界では特に新規事業・AI・不動産・美容等のカテゴリに実績があります。
Highliteの名前の由来は、“High=高める”と“Lite=石”。
本来向き合うべきものを作り、光を当てるという意思を込めています。
わたしたちは、表層的なデザイン支援だけではなく、その企業にとって何が本質的に必要か?を問い続けながら、意味のあるアウトプットを共に定義していく。
クリエイティブ面では視覚・言語・モーションデザインによりブランドのあらゆる要素を形作ります。
今、世の中は望めばすぐにアクションができる時代。
プロダクトをAIで作り、思想を1ボタンで世界へ発信でき、会社ですら申請で数日あればできてしまいます。
すぐできるからこそ、現代人は数多くのアクションを強いられています。
必要以上のお金や時間を投資して発信を行い、必要以上の成長を求められ、必要なのかわからない広告やツール…これでは会社がいくら成長しても、企業の代表や労働者が人生という時間において豊かになることは難しいと考えています。
わたしたちが作りたいものは、本質的な価値を言語化・表現することによって見えてくる、”やらなくていいこと”、つまり余白です。
それは人生において、本当に大切なものへ向き合うための余白でもあります。
結果としてそれが事業がより大きく創造的にジャンプするための空間にもなり得ます。
やるべきことが多すぎて、手当たり次第のアクションを行い、社員が忙しすぎて離れていく企業さまへ。自信をもって飛ぶために、一旦自社の魅力を整理をしてみませんか?
Beck
株式会社Highlite(英名:Highlite inc.)
200万円
早川 大貴 / Daiki Hayakawa
〒150-0045 東京都渋谷区神泉町3-4 ウェルズ渋谷303
ブランディングコンサル・デザイン業務・写真撮影動画撮影・スタジオ運営
1993年愛知県生まれ。学生時代は空間デザインを学び、デザイナーとして新卒で入社した企業にてUIUX・Webデザイン、写真撮影、動画編集などのクリエイティブ業務を経験。2社目にて、エンタープライズ企業、スタートアップ企業双方へ新規事業開発を中心としたプロジェクトデリバリーの稼働経験を複数積んだのち(UIUXデザイナー職)、20-30人規模のチームマネジメント(Unit manager職)、数50を越えるプロジェクト責任者(Principal Director職)などを経験。
関わったプロジェクトでは、デザイン思考をベースとしたサービスデザイン、コンセプト設計、UIUXからブランディングなど必要と判断した複数のアプローチで、より本質的な視点と、関係者が楽しく思考することを意識した推進をしてきた。
コンセプト設計〜デザイン〜開発ディレクションまで一貫したPM職も経験しており、開発チームと一緒にプロダクトリリースも行う。
対話と創発によって、サービス開発でポジティブな影響を出す姿勢をとっている。
1992年愛知県名古屋市生まれ。1社目でITメガベンチャー、2社目で医療×ITメガベンチャーなどに在籍。在籍時にライブ配信事務所の株式会社TainerAgency創業、また事業売却を締結。
マーケティングとエンジニアリングの経験を活かし、購入したメディアの最適化を図り、10回以上にわたりライトなメディアの売却を経験。
1995年神奈川県横浜市生まれ。デザインファームにてブランディングのキャリアをスタート。ディレクター、デザイナー、ライターなど複数のポジションからブランディングプロジェクトを手がける。
2社目のSNSマーケティング会社にてブランディング×マーケティングの経験や知識を身につけた後、3社目ではHRTech企業のインハウスBX(ブランドエクスペリエンス)デザイナーを務めながらフリーランスとして複数社に従事し、独立。
現在はデザインやライティングのスキルを駆使し、幅広い業種を対象としたブランドの戦略構築からコミュニケーション、体験設計までを一気通貫で手がける。
Coming soon..
デザインファームにて約8年間、UI/UXデザイナーとして経験を積み、共通手続きプラットフォームアプリのUI/UX設計、大手IT企業のWebサイトデザイン、食品メーカーのコンセプトムービー制作など、多岐にわたる業界のデジタルコンテンツ制作に従事。
ユーザーリサーチを起点に、情報設計・プロトタイピング・UIデザインまで一貫して対応。
現在は、急成長を遂げるSaaS系スタートアップ企業を中心に、複数の企業においてクリエイティブ領域全般の支援を行っています。
1996年東京生まれ。写真/映像のプロダクション「bird and insect」にて広告映像の企画やディレクションを中心に経験を積み、撮影から編集まで一貫して手がける知識を学ぶ。
2023年8月に独立し、広告・音楽・ドキュメンタリーなどの幅広い案件を担当。
2025年7月には有志とともにWEBBを起業し、チームでの表現活動を推進している。
楽曲の実写映像化や旅路の記録写真活動においては、写真家としての視点を活かし、削ぎ落としの美学でビジュアルを設計。
余白を重視した構造的な演出によって、作品に普遍性と奥行きを与えることを強みとする。
WEBB公式
制作会社にて多業種のサイトリニューアル・アプリ開発にデザイナー・ディレクターとして従事。
その後自社プロダクトを扱う企業のクリエイティブグループのマネージャーとしてブランディング、店頭からWEBまで領域を跨ぐアウトプットをチームで展開している。
紙媒体からWEBまでのトータルプロデュースを得意とする。